Stratyka > Accueil > Arcadia > Acte VI

<< Péril en Arcadia>>


Prisonniers des centaures

Si on leur en fait la demande, les Sydhs accepteront de servir de guide jusqu'en territoire centaure, dans les plaines de l'est. Là, les personnages seront vite repérés et pris en chasse. D'un caractère pour le moins obtus et ombrageux, les centaures les assimileront d'entrée à des espions garous, leurs ennemis jurés. Leurs adversaires se montrant de redoutables archers et combattants, les PJ ont tout intérêt à éviter le conflit direct et à attendre le bon moment pour agir. Capturés par les hommes-chevaux, ils seront tenus prisonniers jusqu'à ce qu'on délibère de leur sort.

Leur présence correspond cependant à un évènement d'importance pour les créatures fabuleuses : après des siècles de malédiction, le premier bébé centaure va enfin voir le jour. Pris aux dépourvus, ses congénères ne savent comment venir en aide à la génitrice en difficulté au moment de l'accouchement. Les personnages sauront-ils se montrer indispensables et mériter la gratitude de leurs geôliers, ou leur faudra t-il trouver une autre solution pour s'évader et poursuivre leur mission ? En outre, la première option pourrait, par exemple, leur fournir des alliés de choix pour retraverser le domaine des garous vers la porte de Stratyka.


AmnyosRetour au SommaireActe II : Amnyos, le jeu