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<< Péril en Arcadia>>

Défiés par les dieux

Pour chaque défi, il sera demandé de choisir un champion parmi les PJ. Les épreuves peuvent se jouer consécutivement ou plusieurs simultanément, au choix du conteur. Celui-ci est invité à faire preuve d'imagination pour résoudre chacune des épreuves , qui devront être avant tout considérées comme un défi divertissant pour les compétiteurs. Il pourra s'aider en cela des germes d'idées des sections "en terme de jeu".

Quel que soit le résultat des épreuves, il devrait donc paraître évident, au vu de la grande majorité des adversaires rencontrés, que la clef de la disparition des explorateurs se trouve chez les centaures (dans les plaines de l'est). Si besoin, n'hésitez pas à orienter leurs recherches de ce coté. La piste de l'Olympe, quant à elle, ne sera accessible qu'après avoir été redirigés vers la "Divine Machine" (cf."Deus Ex Machina").

AmnyosRetour au SommaireActe II : Amnyos, le jeu